terça-feira, 15 de novembro de 2011

Batlefield 3 x Modern Warfare 3


Após anos de liderança de Call of Duty no reino dos FPS teremos um jogo com chances de desbanca-lo? Pelo menos Eletronic Arts diz que sim com seu mais novo Battlefield 3. Confiram o gameplay recém lançado.


Pelo gameplay dá até vontade de jogar e segundo a A Eletronic Arts a aposta continua nos veículos no jogo, algo que eu particularmente não curto, mas sei que tem um grande publico que gosta.

Battlefield 3 será lançado no próximo 25 de outubro com versões para PC, PlaysStation 3 e Xbox 360.

Do outro lado dos tanques de guerra temos um Call of Duty onde a Sony promete um novo modo de jogo, o Spec Ops Survival além de muitas melhorias de jogabilidade.


Call of Duty também tem previsão de lançamento para outubro com versões para PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii.

E você já escolheu qual dos dois vai jogar primeiro? Espero poder ter acesso aos dois esse ano =D

sábado, 28 de maio de 2011

DiRT 3


Videoanálise
No mundo dos jogos de corrida, a Polyphony Digital, criadora de Gran Turismo, a Electronic Arts, com seu Need for Speed, e a Microsoft, publicadora de Forza Motorsport, brigam a cada lançamento pelo primeiro lugar do pódio. Correndo por fora, porém, está a Codemasters, desenvolvedora que vem se mostrando uma potência, obtendo cada vez mais sucesso de crítica e conquistando espaço no coração dos fãs.
Após o ótimo F1 2010, chega às lojas DiRT 3, para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Apesar de não ser um estilo de corrida tão glamoroso, o rali aparece muito bem representado neste título, que é o primeiro a não carregar o nome do piloto Colin McRae. O bicampeão, que morreu tragicamente após a queda de seu helicóptero, em 2007, detém o recorde de ser o mais jovem corredor a vencer o mundial da categoria.
De acordo com a Codemasters, apesar da separação entre os nomes do game e do piloto, a principal filosofia de McRae continua presente. Para o atleta, correr em um rali significava não pensar nas consequências e apenas seguir o mais rápido possível até a linha de chegada. Tendo esse aspecto como ponto principal, a desenvolvedora entregou um dos melhores games de corrida desta geração.

sábado, 7 de maio de 2011

É possível conciliar os jogos com os estudos? O Baixaki Jogos mostra sua opinião


Estudar ou jogar? Provavelmente, você já deve ter feito esta pergunta a si mesmo. Conciliar compromissos com entretenimento é algo extremamente comum e saudável. Mas, a grande questão é: até que ponto a diversão deixa de ser algo positivo e passa a interferir nos seus estudos?
Não é preciso comentar que os video games são uma das maiores fontes de entretenimento da atualidade, tendo como público desde crianças até idosos. Consequentemente, a gama de jogos também é extensa, abrangendo vários tipos de propostas distintas, variando desde games casuais até exemplos educacionais.
Com isso, os video games podem contribuir de várias maneiras com nossas vidas. O simples ato de desfrutar da experiência providenciada pelos jogos eletrônicos pode servir apenas como uma mera forma de entretenimento ou até mesmo um reforço para auxiliar em nossos compromissos.
Mas, no papel de entretenimento, os video games podem influenciar negativamente nos estudos? Será que jogar atrapalha a vida de um estudante, distraindo-o de seus afazeres escolares? Ou os jogos são essenciais para aliviar o stress e, consequentemente, conseguir alcançar maior concentração na hora dos estudos?

O Baixaki Jogos resolveu pensar um pouco neste assunto, trazendo alguns fatos importantes e que merecem ser discutidos com seus usuários. Confira nossa opinião e também os resultados de alguns estudos externos. E não deixe também de comentar o que você pensa!
Esfriando a cabeçaQuando a situação aperta
Certamente, você já deve ter passado por alguns momentos bem intensos no colégio ou na faculdade. Além de receber uma avalanche de conteúdo durante as aulas, algo que, muitas vezes, já gera um cansaço psicológico considerável, é bem provávelque você tenha passado um bom tempo batendo a cabeça em casa — não literalmente, é claro .
Trabalhos, provas e várias outras tarefas exigem estudo e muita concentração. Seu lar muitas vezes deixa de ser o paraíso dos games para se transformar em um verdadeiro antro da sabedoria. Os controles ficam de lado e tudo o que suas mãos seguram são livros e canetas.
A sobrecarga de tarefas muitas vezes acaba prejudicando seus próprios estudos. Para combater isso, temos algumas dicas essenciais. A primeira é a mais simples, mas que nem sempre é respeitada: não deixe suas lições para a última hora. É justamente nesses momentos de menos tempo disponível que o desespero bate com mais força e o resultado normalmente é uma catástrofe.
Sendo assim, procure sempre organizar com antecedência seus trabalhos e dias de estudo, seja através de uma agenda ou simples anotações. O planejamento permite uma reflexão maior sobre o objeto de estudo, algo que pode resultar em tarefas que tomem menos tempo do que os trabalhos feitos na última hora.

sábado, 30 de abril de 2011

Nada se cria tudo se copia! Pandora’s Tower é fortemente “inspirado” em FFXIII


Cópia, homenagem ou simples coincidência artística? A pergunta pode ficar sem resposta, mas uma coisa é certa, o traço de Pandora’s Tower é muito parecido com o de Final Fantasy XIII.
Fãs japoneses fizeram uma extensa análise das imagens do jogo e chegaram a descobertas muito interessantes — como você pode conferir nas imagens. Ao comparar e sobrepor as imagens dos dois jogos foi possível encontrar semelhanças gritantes entre os protagonistas de Pandora's Tower e personagens de Final Fantasy XIII.
O título desenvolvido pela Gambarion (ou seria Gambiarra?) é um RPG exclusivo para o Nintendo Wii previsto para o dia 26 de maio.

domingo, 24 de abril de 2011

Novo Sonic... Nova esperança


Acreditar em uma nova proposta envolvendo o mascote da SEGA tem sido cada vez mais complicado. Mesmo entre os fãs mais fervorosos da série, a política do “agora vai!” tem perdido progressivamente seu fôlego — chegando quase a se extinguir em Sonic Unleashed.
É claro que, justiça seja feita, Sonic The Hedgehog 4: Episode 1 representou uma bela guinada, provando que o pessoal do Sonic Team ainda conseguia forjar um bom Sonic à moda antiga. Mas a questão é justamente esta: trata-se, essencialmente, de um novo-velho jogo do Sonic... Resultado das dificuldades óbvias em trazer, finalmente, o ouriço para as novas gerações de consoles.
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Mas aparentemente novos ares tem chegado a Green Hill. Por um lado, Sonic Colors deu mostras de que sim, é possível produzir algo genuinamente novo tendo Sonic como protagonista.
Por outro lado, é impossível para qualquer fã não se encher novamente de entusiasmo diante da proposta de Sonic Generations. A fim de comemorar os 20 anos do personagem, a SEGA resolveu apostar em uma abordagem tão radical quanto promissora: as versões antigas e novas do ouriço em um mesmo bom jogo.
Novo e velho Sonic
Eis a “história” que deve embalar o crossover bastante particular da SEGA: o Sonic dos dias modernos — com olhos verdes e estranhamente inclinado a dizer coisas como “cool!” — volta no tempo e se encontra com sua contraparte dos dias áureos da série. Ambos então juntam forças contra uma ameaça terrível que pretende destruir o passado... Sobre a qual nada foi mencionado até o momento (supõe-se que a ameaça não seja o próprio Sonic Team).
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