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terça-feira, 15 de novembro de 2011

Batlefield 3 x Modern Warfare 3


Após anos de liderança de Call of Duty no reino dos FPS teremos um jogo com chances de desbanca-lo? Pelo menos Eletronic Arts diz que sim com seu mais novo Battlefield 3. Confiram o gameplay recém lançado.


Pelo gameplay dá até vontade de jogar e segundo a A Eletronic Arts a aposta continua nos veículos no jogo, algo que eu particularmente não curto, mas sei que tem um grande publico que gosta.

Battlefield 3 será lançado no próximo 25 de outubro com versões para PC, PlaysStation 3 e Xbox 360.

Do outro lado dos tanques de guerra temos um Call of Duty onde a Sony promete um novo modo de jogo, o Spec Ops Survival além de muitas melhorias de jogabilidade.


Call of Duty também tem previsão de lançamento para outubro com versões para PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii.

E você já escolheu qual dos dois vai jogar primeiro? Espero poder ter acesso aos dois esse ano =D

sábado, 28 de maio de 2011

DiRT 3


Videoanálise
No mundo dos jogos de corrida, a Polyphony Digital, criadora de Gran Turismo, a Electronic Arts, com seu Need for Speed, e a Microsoft, publicadora de Forza Motorsport, brigam a cada lançamento pelo primeiro lugar do pódio. Correndo por fora, porém, está a Codemasters, desenvolvedora que vem se mostrando uma potência, obtendo cada vez mais sucesso de crítica e conquistando espaço no coração dos fãs.
Após o ótimo F1 2010, chega às lojas DiRT 3, para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Apesar de não ser um estilo de corrida tão glamoroso, o rali aparece muito bem representado neste título, que é o primeiro a não carregar o nome do piloto Colin McRae. O bicampeão, que morreu tragicamente após a queda de seu helicóptero, em 2007, detém o recorde de ser o mais jovem corredor a vencer o mundial da categoria.
De acordo com a Codemasters, apesar da separação entre os nomes do game e do piloto, a principal filosofia de McRae continua presente. Para o atleta, correr em um rali significava não pensar nas consequências e apenas seguir o mais rápido possível até a linha de chegada. Tendo esse aspecto como ponto principal, a desenvolvedora entregou um dos melhores games de corrida desta geração.

sábado, 7 de maio de 2011

É possível conciliar os jogos com os estudos? O Baixaki Jogos mostra sua opinião


Estudar ou jogar? Provavelmente, você já deve ter feito esta pergunta a si mesmo. Conciliar compromissos com entretenimento é algo extremamente comum e saudável. Mas, a grande questão é: até que ponto a diversão deixa de ser algo positivo e passa a interferir nos seus estudos?
Não é preciso comentar que os video games são uma das maiores fontes de entretenimento da atualidade, tendo como público desde crianças até idosos. Consequentemente, a gama de jogos também é extensa, abrangendo vários tipos de propostas distintas, variando desde games casuais até exemplos educacionais.
Com isso, os video games podem contribuir de várias maneiras com nossas vidas. O simples ato de desfrutar da experiência providenciada pelos jogos eletrônicos pode servir apenas como uma mera forma de entretenimento ou até mesmo um reforço para auxiliar em nossos compromissos.
Mas, no papel de entretenimento, os video games podem influenciar negativamente nos estudos? Será que jogar atrapalha a vida de um estudante, distraindo-o de seus afazeres escolares? Ou os jogos são essenciais para aliviar o stress e, consequentemente, conseguir alcançar maior concentração na hora dos estudos?

O Baixaki Jogos resolveu pensar um pouco neste assunto, trazendo alguns fatos importantes e que merecem ser discutidos com seus usuários. Confira nossa opinião e também os resultados de alguns estudos externos. E não deixe também de comentar o que você pensa!
Esfriando a cabeçaQuando a situação aperta
Certamente, você já deve ter passado por alguns momentos bem intensos no colégio ou na faculdade. Além de receber uma avalanche de conteúdo durante as aulas, algo que, muitas vezes, já gera um cansaço psicológico considerável, é bem provávelque você tenha passado um bom tempo batendo a cabeça em casa — não literalmente, é claro .
Trabalhos, provas e várias outras tarefas exigem estudo e muita concentração. Seu lar muitas vezes deixa de ser o paraíso dos games para se transformar em um verdadeiro antro da sabedoria. Os controles ficam de lado e tudo o que suas mãos seguram são livros e canetas.
A sobrecarga de tarefas muitas vezes acaba prejudicando seus próprios estudos. Para combater isso, temos algumas dicas essenciais. A primeira é a mais simples, mas que nem sempre é respeitada: não deixe suas lições para a última hora. É justamente nesses momentos de menos tempo disponível que o desespero bate com mais força e o resultado normalmente é uma catástrofe.
Sendo assim, procure sempre organizar com antecedência seus trabalhos e dias de estudo, seja através de uma agenda ou simples anotações. O planejamento permite uma reflexão maior sobre o objeto de estudo, algo que pode resultar em tarefas que tomem menos tempo do que os trabalhos feitos na última hora.

sábado, 23 de abril de 2011

Quando o multiplayer é desnecessário...


Em entrevista à revista britânica Edge, o presidente da Gearbox, Randy Pitchford, fez declarações que incitaram um grande debate entre a comunidade gamer. De acordo com ele, as desenvolvedoras deveriam parar de perder tempo e dinheiro desenvolvendo modos multiplayer desnecessários.
De fato, essa é uma afirmação audaciosa à primeira vista, afinal, o que tornaria as modalidades para mais de um jogador descartáveis? Será que Pitchford está interessado em criar um movimento de orgulho “forever alone”, assim como o personagem da internet que acaba sempre sozinho?

Para entendê-lo melhor, é interessante prestar bem atenção nos argumentos utilizados pelo chefão da Gearbox. De acordo com ele, o principal problema ocorre quando as empresas decidem criar opções para múltiplos jogadores genéricas e nada criativas, acreditando que, desse modo, a vida útil dos games produzidos aumentará, assim como as suas vendas.
Em vez disso, Pitchford acredita que seria uma estratégia mais interessante para as produtoras se estas focassem na proposta principal de seus produtos. Assim, se o principal atrativo de um título é a uma narrativa longa e intrincada, por que criar um modo “mata-mata” sem relação com a história?
Games para a galera x Games para se jogar só
Mas será que o público consumidor de jogos realmente teria a ganhar caso a indústria separasse seus produtos em single e multiplayer? Afinal, embora alguns títulos apresentem modalidades para mais de um jogador desconexas com a sua premissa principal, não dá para negar que esses mesmos modos podem ser divertidos. Do contrário, as salas online esvaziariam tão logo os gamers constatassem a sua precariedade.
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Além disso, existem muitos exemplos de trabalhos que conseguiram bons resultados ao combinar as duas formas de jogo. O próprio Duke Nukem Forever, o próximo lançamento da Gearbox, irá permitir que as pessoas joguem sozinhas ou acompanhadas. Ou seja, até mesmo Pitchford acredita em títulos que apresentem uma variedade de opções para seus jogadores (pressupondo, é claro, que a Gearbox não cometa o mesmo erro que tanto criticou).
O principal apelo de Pitchford então não é simplesmente segregar os jogos em duas modalidades distintas, mas sim esperar que o bom senso dos desenvolvedores os leve a fazer a melhor opção para os títulos que estão desenvolvendo.
Para esquentar ainda mais o debate, o Baixaki Jogos separou alguns games focados tanto no single quanto no multiplayer para avaliar se eles deveriam manter-se dentro de seu gênero ou investir forte para tentar agradar a outros públicos. Acompanhe a seleção e deixe a sua opinião nos comentários.

sábado, 9 de abril de 2011

Spider-Man Edge of Time


A saga de Spider-Man nos games está ficando cada vez melhor. O Aranha começou com uns títulos bons, mas decaiu um pouco após o lançamento de seu primeiro filme. Entretanto, nesta geração, a Activision vem mostrando que o herói ainda tem muito fôlego.
A prova disso foi Spider-Man: Shattered Dimensions, lançado no ano passado. O game, criado pela desenvolvedora canadense Beenox, conseguiu trazer uma bela experiência de vários dos universos explorados pelo Aranha. O resultado foi agradável, e o game foi bem recebido tanto pela crítica quanto pelos fãs.
A evolução dos jogos da série nesta geração foi notável. Agora, a Beenox retorna para lançar o próximo título da franquia e, se tudo der certo, trazer uma experiência superior em relação aos demais títulos.
Spider-Man: Edge of Time é o nome do mais novo game do herói. O título promete adotar uma fórmula semelhante ao antecessor, mas com um pequeno diferencial: um modo cooperativo. Será que isso vai dar certo? Veremos.
Uma dupla improvável
Antes de qualquer coisa, vale a pena mencionar que Edge of Time não é uma sequência direta de Shattered Dimensions, embora esteja sendo desenvolvido pela mesma equipe. O jogo conta com uma trama original que envolve o Homem-Aranha 2099 e o Homem-Aranha do universo 616 (Amazing). Os dois se juntam para impedir uma catástrofe que ameaça a integridade de ambos os universos.
Tudo isso acontece porque um cientista maléfico decide voltar no tempo para mudar a linha de tempo a seu favor. E para conseguir alcançar seus objetivos, o cientista terá que assassinar algumas pessoas, incluindo o Homem-Aranha 616. Quando o Homem-Aranha 2099 tenta impedir o cientista, o herói acaba caindo no dispositivo de viagem temporal e parte, junto com o vilão, para o mundo do outro Homem-Aranha.
O Homem-Aranha 2099 continua com suas memórias e parte para tentar salvar seu companheiro. Mas, quando os dois se encontram, as personalidades não se batem, e ambos demoram um pouco até realmente virarem amigos.
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Em termos de jogabilidade, o game se comporta de maneira semelhante aos jogos anteriores. Entretanto, os dois Homem-Aranhas terão habilidades características. O Amazing, por exemplo, é rápido, possui golpes acrobáticos e incorpora as teias em seus combos. O herói também conta com uma habilidade evasiva que é realmente útil nos momentos mais complicados.
Já o Homem-Aranha 2099 possui habilidades mais brutais, com golpes fortes e chutes de longo alcance. Sua grande vantagem é a capacidade de criar uma cópia de si mesmo, a qual pode fazer toda a diferença durante os combates.
Juntando as teias
O título trará vários momentos em que o trabalho em equipe é essencial, mesmo que ambos Aranhas não estejam no mesmo lugar. Em alguns eventos, Spider-Man 2099 terá de enfrentar um robô gigantesco, enquanto o Amazing cuida do protótipo da máquina no passado. Tempos e conflitos diferentes, mas que influenciam diretamente no jogo. Quando Amazing começa a destruir o protótipo, o robô que 2099 enfrenta também sofre danos.
Os elementos básicos dos Aranhas também retornam em Edge of Time. Você terá o famoso “sensor aranha” para descobrir locais secretos e inimigos, assim como a possibilidade de escalar paredes e muito mais. Há ainda a “Spider Essence”, que aparece nos inimigos caídos e serve como grana para desbloquear novas habilidades, golpes e até trajes.
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O escritor veterano dos quadrinhos, Peter David, volta para tomar conta da história.Já Josh Keaton, que trabalhou na série animada,  em Marvel vs. Capcom 3 e em Shattered Dimensions volta para assumir o papel do Aranha. Christopher Daniel Barnes, que ocupou o papel de Spider-Man Noir, volta para atuar como 2099.
Spider-Man: Edge of Time tem tudo para trazer novos e excelentes ares à franquia, principalmente pelo seu modo cooperativo. Fãs da série certamente serão recompensados, ainda mais pelo fato do game combinar dois universos em uma só história. O título chega às lojas neste outono, nas plataformas 3DS, DS, PlayStation 3, Wii e Xbox 360.

Empresas divulgam principais lançamentos do ano fiscal de 2012


O ano de 2011 pode ter acabado de começar, mas para as empresas já é hora de pensar em 2012. Isso porque o ano fiscal já começou e podemos ter uma pequena prévia das principais apostas das companhias pelos próximos 12 meses . No caso da Electronic Arts, por exemplo, as novidades devem deixar os fãs loucos de ansiedade.
Os dois principais games agendados para “o ano do fim do mundo” são, sem sombra de dúvidas,Battlefield 3 e Mass Effect 3. O primeiro dispensa apresentações, já que os vídeos de demonstração provaram que o jogo da DICE promete ser um dos melhores FPSs desta geração. Já a nova aventura de Shepard ainda está envolta em muito mistério. Contudo, o trailer exibido no VGA 2010 deu uma dica de que teremos uma história tão épica quanto às duas anteriores.
Outros nomes anunciados são os também aguardados Alice: Madness Returns e Shadows of the Damned. Nos dois casos, o destaque está na equipe de produção. Com a presença de American McGee e Shinji Mikami, respectivamente, os dois títulos têm tudo para nos surpreender. Isso sem falar de Star Wars: The Old Republic, o MMO inspirado no universo criado por George Lucas.
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Para finalizar, há aqueles jogos que estão agendados para breve, como Portal 2Darkspore e os títulos da linha EA Sports. Além disso, a empresa declarou que há vários outros anúncios a serem divulgados em feiras como a E3 e a gamescom.
Sony também divulga principais apostas
Quem também aproveitou a virada do ano fiscal para mostrar seus principais lançamentos foi aSony. Como todo proprietário do PlayStation 3 já sabe, a companhia japonesa promete vir com tudo com suas franquias mais famosas. Os já confirmados Uncharted 3: Drake’s Deception eResistance 3 são apenas alguns exemplos do que os fãs podem aguardar.
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Além disso, temos os jogos exclusivos que chamam a atenção por conta do histórico de produção e pelo próprio apelo junto ao público. The Last Guardian, o projeto atual da Team ICO, é apenas um entre tantos que podem abalar no próximo ano fiscal. Isso sem falar da remasterização de sucessos anteriores em Ico & Shadow of the Colossus – The Collection.
Outra grande aposta é o retorno de algumas séries de peso. inFamous 2 e Ratchet & Clank: All 4 One já começam a despertar o interesse dos jogadores, enquanto o regresso de Twisted Metal é ansiosamente aguardado – principalmente após a exibição na E3 2010.
Contudo, o que realmente deve abalar o mercado é o lançamento do NGP, o próximo portátil da Sony e sucessor do PSP. Além de ser um sistema novo, ele chega com vários títulos renomados. Versões de bolso de UnchartedKillzoneLittleBigPlanet e Call of Duty são apenas algumas das novidades que prometem esquentar o lançamento do console.

Edição especial de DiRT 3 acompanhará carrinho de controle remoto


Uma edição especial de DiRT 3, incluída nas listagens do site americano GameStop, será lançada no dia 24 de maio, pelo menos nos EUA. A versão, que custa US$ 300 (cerca de R$ 475), acompanhará um carrinho de controle remoto.
O pequeno veículo é inspirado em um modelo real, o Ford Fiesta utilizado pelo piloto de rally Ken Block, com as cores da equipe Monster Energy. De acordo com a GameStop, a edição de colecionador estará disponível para as versões PlayStation 3 e Xbox 360 de DiRT 3.

sábado, 2 de abril de 2011

PlayStation 3 ultrapassa Xbox 360 em número de unidades vendidas


Dados divulgados pela consultoria Strategy Analytics colocam o PlayStation 3 como o segundo console com maior base instalada em todo o mundo, ultrapassando o Xbox 360 em cerca de 500 mil unidades. Enquanto o console da Sony conta com 43,4 milhões de aparelhos vendidos, o da Microsoft caiu para o terceiro lugar, com 42,9 milhões de unidades comercializadas.
Para a empresa, a falta de suporte da Microsoft em territórios como a Europa e a Ásia é o principal motivador dos resultados. “Mesmo com o Kinect gerando crescimento [para o] Xbox 360, o desempenho do aparelho fora dos EUA continua a desapontar”, explicou Jia Wu, responsável pelo estudo.
Enquanto o Xbox 360 sofre quedas, a demanda pelo PlayStation 3 só aumenta. “Esperamos que este movimento continue pelos próximos anos”, afirma Wu. Para ele, a Microsoft deve se focar mais no Kinect e continuar inovando no campo dos sensores de movimento. Além, é claro, de ampliar sua atuação fora dos Estados Unidos.
O Wii continua na liderança no mercado de consoles, com um total de 75,5 milhões de unidades vendidas desde seu lançamento. A demanda pelo console, porém, enfrenta quedas nunca antes vistas e, cada vez mais, tem o primeiro lugar ameaçado. Segundo Wu, a única forma da Nintendo combater este movimento seria anunciar um sucessor do aparelho nos próximos 12 meses.
Previsões
Ainda de acordo com o estudo da Strategy Analytics, a base instalada do PlayStation 3 deve aumentar em 15,7 milhões de unidades até o final de 2011, enquanto o Xbox 360 deve ver um aumento de 13,7 milhões de novos aparelhos.

Os games invadiram a vida real!


Faz algum tempo que os video games entraram no grande emaranhado da cultura pop. Se alguém ainda desconfia disso, um bom termômetro para avaliar a situação são as estampas de camiseta. Não é difícil encontrar modelos retratando personagens e elementos de franquias famosas, como os cogumelos de Super Mario e a logomarca das Corporações Umbrella, cujo reconhecimento é quase universal, principalmente nas grandes cidades onde essa cultura é mais difundida.
Se as pessoas chegam a vestir roupas inspiradas em games, até onde mais chega a influência dos jogos na vida real? Longe, pra dizer o mínimo. É só pensar na diversidade de produtos com a temática gamer existentes no mercado, assim como eventos de grande porte direcionados especificamente para esse público.
Fonte: Unreality Magazine
Além disso, assim como ocorre no caso de filmes e seriados, fãs se reúnem em comunidades físicas e virtuais — embora nos tempos atuais o último tipo impere — para compartilhar o amor por um personagem específico até o gosto pelo simples ato de jogar. A diferença é que os amantes de video games podem jogar juntos e, assim, pessoas que dificilmente se conheceriam normalmente acabam tornando-se amigas enquanto exploram mundos online com o seu grupo ou discutem a melhor estratégia para acabar com o exército inimigo.
Aproveitando dessa forma a popularidade dos jogos eletrônicos, as próprias produtoras decidiram investir em ações ousadas para divulgar seus produtos, extrapolando os limites entre o universo dos games e a vida real. Desde anúncios interessantes compartilhando espaço na televisão com propagandas de margarina até eventos planejados para surpreender o público, o tamanho das investidas comerciais torna cada vez mais fácil perceber como os games entraram no cotidiano das pessoas e que a tendência é que essa relação apenas aumente.

Kratos é confirmado em novo Twisted Metal


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Em entrevista para a revista holandesa Lage Spellen Hier, David Jaffe, criador de Twisted Metal, afirmou que Kratos também será um personagem jogável no novo game da franquia. Segundo ele, o Deus da Guerra utiliza as Asas de Ícaro para se locomover pelos cenários, atacando os inimigos com as armas características da série.
“Kratos é quase um mascote da Sony. Sendo assim, a inclusão dele em um game é o sonho para qualquer desenvolvedor”, contou Jaffe. O designer afirmou ainda que o Bom de Guerra não será o único personagem de fora do universo Twisted Metal a aparecer no game. “[Ele] é apenas o  de muitos”, completou.

sábado, 26 de março de 2011

F1 2011 será lançado em 20 de setembro


Codemasters, como já era esperado, anunciou oficialmente o lançamento de F1 2011, aproveitando o início da temporada do esporte. O jogo chegará ao mercado no dia 20 de setembro, em versões PlayStation 3, Xbox 360, PC e, como já havia sido cogitado, também para NGP e 3DS.
O jogo conterá todas as modificações de circuitos, pilotos e equipes que ocorreram entre a temporada passada e esta. A desenvolvedora não falou sobre novidades no que diz respeito à jogabilidade, mas prometeu levar o sistema do antecessor ainda mais além.
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