| Dreamcast | |
|---|---|
| Fabricante | Sega |
| Tipo | Console de videogame |
| Geração | 6ª geração |
| Lançamento | |
| Descontinuado | América: 2001 Europa: 2002 Austrália: 2002 Japão: 2006 |
| Unidades vendidas | 10,6 milhões[1][2] |
| Mídia | GD-ROM (para jogos) CD (para música) |
| CPU | Hitachi SH4 a 200 Mhz128bits (RISC)[3] |
| Capacidade de armazenamento | VMU, Zip drive (não lançado) |
| Gráficos | NEC PowerVR |
| Controladores | 1 a 4 gamepads |
| Conectividade | Modem, Fast Ethernet, Neo Geo Pocket opcionais |
| Serviços online | SegaNet, Dreamarena |
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sábado, 15 de janeiro de 2011
O Dreamcast (em japonês: ドリームキャスト; os codinomes foram "Blackbelt", "Dural" e "Katana" durante o seu desenvolvimento) foi o último console de videogames da Sega e o sucessor do Sega Saturn. Com o objetivo de recuperar o mercado dos consoles com umsistema de sexta geração, foi criada por forma a bater tecnologicamente o PlayStation daSony e a Nintendo 64. Era a console mais avançado de sua época e o mais completo de sua geração. Mesmo tendo sido considerada um console que se encontrava "bastante à frente do seu tempo" (foi lançado 15 meses antes do PlayStation 2 e três anos antes doGameCube e do Xbox), ela falhou em ganhar "força" suficiente antes do lançamento doPlayStation 2 em Março de 2000.
Acessórios
- Visual Memory Unit/Visual Memory System (VMU/VMS): dispositivo de armazenamento que se conectava ao controle, utilizado para salvar informações dos jogos. Possui uma tela monocromática e botões de operação para que seja possível a execução de jogos simples (desenvolvidos especialmente para ele) e o gerenciamento das informações armazenadas. Pode-se efetuar a conexão entre dois para a troca de informações. Contém 128 KiB (200 blocos de 512 bytes cada).
- Dreamcast Mouse: dispositivo apontador utilizado em alguns jogos.
- Dreamcast Keyboard: teclado usado em alguns jogos e no navegador para Internet.
- Dreamcast Fishing Rod: vara de pescar utilizado em jogos de pescaria.
- Dreamcast Arcade Stick: controle do tipo arcade.
- Jump Pack/PuruPuru Pack: dispositivo que conectado ao controle, emite vibrações em consequência dos eventos dos jogos.
- Broadband Adapter: adaptador de banda larga, dispositivo que pode ser conectado no lugar do modem, permitindo a conexão com ADSLe LAN em alguns jogos e algumas versões do navegador para Internet.
- Controle Dance Dance Revolution: tapete para jogos de dança (produto oficial lançado pela Konami).
- Controle Densha De Go!: controle para simulador de trens.
- Controle Pop N' Music: controle para o jogo Pop N' Music (produto oficial lançado pela Konami).
- Dream Karaoke: dispositivo para karaokê. Lançado somente no Japão.
- Dreameye: dispositivo para Videoconferências via Internet lançado em 2000 , grava pequenos vídeos e tira fotos com incríveis 3 mega pixels (aprox. 2048px por 1536px), (uma camera poderosa para o ano 2000) Lançado somente no Japão.
- Light Gun: Arma compatível com VMU e Jump Pack, para jogos de tiro no estilo The House of The Dead 2
- SVGA Box: Acessório que permilte conectar o Dreamcast em um monitor de PC, TV de LCD ou plasma. A imagem fica mais nítida, graças ao modo Progressive Scan dos monitores e a sua maior resolução.
- Zip drive: A Sega pretendia fazer acordo com a Iomega para que ela desenvolvesse uma interface capaz de conectar seus Zip drives ao Dreamcast, assim seria possível gravar dados da Internet ou dos jogos do console em discos de 100 MB, mas a idéia acabou sendo seguidamente adiada, e terminou com o fim do Dreamcast em 2002.
Características
O Dreamcast vinha equipado de um modem, que permitia o acesso à Internet através de um navegador desenvolvido especificamente para ele. Também foram lançados diversos jogos que permitiam partidas online. No Japão ainda foram lançados diversos jogos que possibilitavam a conexão com servidores regionais, permitindo partidas online dentro de redes específicamente criadas para aqueles jogos. No resto do mundo, todos os jogos online utilizavam exclusivamente a Internet. Ainda no Japão, diversos serviços online foram criados, como vídeo conferência e o download de músicas para karaokê, e através do navegador de internet era possível conversar via Internet utilizando um microfone conectado ao controle do videogame.
O Dreamcast utiliza um formato especial de CD-ROM desenvolvido pela Yamaha especialmente para a SEGA, chamado GD-ROM. Com capacidade de 1 Gigabyte, o formato parecia ser a prova de pirataria, até que em em junho de 2000 um grupo hacker chamado Utopia disponibilizou a imagem de um CD de boot, que permitia que o Dreamcast executasse jogos rodando em um simples CD-R. Isso era possível devido ao Dreamcast também suportar o formato Mil-CD, permitindo que um CD-R nesse formato fosse executado no console sem problema algum.Os Dreamcast fabricados após outubro de 2001 não possuem mais suporte ao formato Mil-CD, mas àquela altura milhões de unidades no mercado já haviam sido vendidas.
Um GD-ROM possui duas seções de dados: a primeira pode ser lida em drives de CD-ROM de computadores e que normalmente continham alguns bônus do jogo (papéis de parede, informações), enquanto a segunda contém os dados do jogo em sí, e só é acessado pelo Dreamcast.
Os jogos são codificados para funcionarem apenas nos aparelhos de sua própria região. Isso significa que jogos lançados em uma região não funcionará em aparelhos de outras regiões. As regiões disponíveis são: Japão, Estados Unidos da América (que inclui o Brasil) e Europa.
Especificações
| Especificações Técnicas | ||||||||||||||||
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| CPU | GPU | |||||||||||||||
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| áudio | mídia | |||||||||||||||
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| dimensões | ||||||||||||||||
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No Brasil
O Dreamcast teve sucesso razoável, apesar do alto preço, chegando a 20.000 unidades após 10 meses [1]. A Tectoy não o importa desde 2006, quando foi retirado de linha no Japão. Em 2006 revelaram seus jogos mais vendidos no Brasil:
- Sonic Adventure
- Sonic Adventure 2
- Sonic Shuffle
- Blue Stinger
- Monaco Grand Prix
- Tomb Raider: The Last Revelation
- The King of Fighters Dream Match '99
- Hydro Thunder
- Resident Evil Code: Veronica
- Virtua Striker 2
- Sega Rally II
Jogos
Lista de jogos para Dreamcast
Em sua curta vida, o Dreamcast recebeu cerca de 350 jogos (nos EUA). Além de jogos feitos pela própria Sega (Sonic Adventure, Shenmue,Skies of Arcadia), houve certo apoio de empresas externas (Dead or Alive 2, da Tecmo, Soul Calibur da Namco, as séries Resident Evil,Power Stone e Street Fighter da Capcom), embora algumas como Electronic Arts e Square não tenham colaborado. Por ter jogos de destaque nos diversos gêneros, o Dreamcast ainda possui um bom número de fãs. No Japão, estima-se que o Dreamcast possua mais de 800 jogos lançados, e ainda em 2010 há jogos de pequenas empresas a serem lançados oficialmente.
Dentre os títulos que mais fizeram sucesso em partidas online, destacam-se Quake III Arena, Bomberman Online, Phantasy Star Online,Maximum Pool Online, Star Lancer e 4X4 Evolution, onde era possível a interação entre usuários de PC e de Dreamcast. Em servidores alternativos, é possível até hoje jogar Quake III Arena , Phantasy Star Online versões 1 e 2, Maximum Pool Online, Star Lancer e 4X4 Evolution. O diferencial máximo de Phantasy Star Online é que ele permite interação com usuários de PC, Gamecube e XBOX, tornando-se o primeiro jogo na história com suporte a 4 plataformas diferentes simultaneamente.
No Brasil, os jogos para o console que mais se destacaram foram Sonic Adventure, Sonic Adventure 2 , Resident Evil Code: Veronica,Shenmue, Marvel vs. Capcom 2, Capcom vs. SNK 2 e Quake III Arena.
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