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terça-feira, 18 de janeiro de 2011

XBOX 360.


Xbox 360 (lido como ɛks bɔks Trezentos e Sessenta ou Xis Boquis Trezentos e Sessenta) é o sucessor do console de jogos Xbox da Microsoft.
O Xbox 360 foi apresentado no programa Xbox Revelation também chamado de Xbox 360 Revelation na MTV em 12 de Maio de 2005, com detalhes a respeito do lançamento e jogos divulgados uma semana depois na E3. O console foi lançado em 22 de Novembro de 2005 nos Estados Unidos, em 2 de Dezembro de 2005 na Europa e em 10 de Dezembro de 2005 foi lançado no Japão. No Brasil, o Xbox 360 é vendido oficialmente pela Microsoft desde 1 de dezembro de 2006 tornando-o o primeiro console de jogos a ser comercializado diretamente por seu fabricante no país.[3]
O Xbox 360 compete no mercado com o PlayStation 3, da Sony e o Wii, da Nintendo como parte da sétima geração de consoles de Video Games.
No dia 28 de Março de 2007 a Microsoft anunciou o lançamento, dia 29 de Abril nos Estados Unidos, de uma terceira versão do console, o Xbox 360 Elite.[4]
Recentemente, no dia 4 de novembro de 2010, oficialmente foi lançado a nova versão chamada de Xbox 360 S (popularmente conhecida como Xbox 360 Slim) juntamente com o exclusivo Sensor de Movimentos Kinect

Xbox 360 at E3 2010.jpgXBOX 360 logo without symbol.png
Green-gel-x.png

FabricanteMicrosoft
Família do
produto
Xbox
TipoConsole de videogame
Geração7ª geração
LançamentoEstados Unidos Canadá 16 de novembro de 2005
União Europeia 2 de dezembro de 2005
Japão 10 de dezembro de 2005
Colômbia México 2 de fevereiro de 2010
Coreia do Sul 24 de fevereiro de 2006
Hong Kong Singapura República da China 16 de março de 2006
Austrália Nova Zelândia 23 de março de 2006
Chile 7 de julho de 2006
Índia 25 de setembro de 2006
África do Sul 29 de setembro de 2006
República Checa Polônia 3 de novembro de 2006
Brasil 1º de dezembro de 2006
Rússia 11 de fevereiro de 2007
Peru 25 de fevereiro de 2008
Emirados Árabes Unidos 28 de outubro de 2008
Nigéria 2009
Seychelles Primavera de 2010
Unidades
vendidas
39,64 milhões[1]
MídiaHD DVD (apenas para filmes e pago)
DVD (para filmes, jogos e retrocompatibilidade comXbox)
CD (para música)
CPUPPC Tri-Core 3.2 GHz - "Xenon"[2]
Capacidade de
armazenamento
Disco rígido: 20, 60, 120 e 250 GB
Cartão de memória: 64, 256 ou 512 MB
Interno: 128 MB
GráficosATI Xenos
Controladoresgamepads
ConectividadeEthernetUSB 2.0Porta IV
Serviços
online
Xbox Live
Jogo mais
vendido
Halo 3
Modern Warfare 2, 4,7 Milhões (no 1º dia)
Retrocompati-
bilidade
Xbox (parcial)

Especificações de hardware

Componentes do Xbox 360.
A nova versão tem tres núcleos independentes cada um com capacidade para processar ate 2 threads simultaneamente - permitindo que diferentes cálculos como inteligência artificial, simulação de física e outros possam ser feitos paralelamente sem sobrecarregar o sistema. Isto permite que os jogos para o Xbox 360 ofereçam inimigos mais inteligentes e mundos que simulam a realidade com maior precisão. A grande quantidade de memória "cache" acelerará o gerenciamento dessas operações.
A placa de vídeo da ATI representa uma nova geração do hardware da empresa, oferecendo mais poder do que seus produtos atuais.[carece de fontes] Os 512MB de memória do console são partilhados com o processador central, mais 10MB de memória exclusiva para a placa gráfica garantem que alguns aspectos mais importantes não atrasem todo o sistema. Por isso mesmo, a comunicação entre memória e o processador será extremamente rápida. Mas o verdadeiro herói anônimo é o elaborado sistema de "shaders". Ele permitirá diversos efeitos especiais como simular aparência de pêlo, reflexos e outros pequenos detalhes que aumentam o realismo visual sem sobrecarregar o aparelho.
As interfaces de áudio e vídeo permitem (e, de fato, garantem) que todos os jogos ofereçam imagens da qualidade das TVs de alta definição e som Surround da mais alta qualidade. Essa padronização garante que todos os títulos explorem essa nova geração de aparelhos de áudio e vídeo.
O Xbox 360 utiliza um drive de DVD convencional que consegue ler discos de vários tipos: desde DVD de filmes até CDs com MP3. O drive não é capaz de gravar, mas consegue ler discos gravados nos diferentes padrões. Com isso, o console reproduz filmes, música e fotos. Através de uma ligação em rede com computadores Windows XP ou Vista, USB ou WiFi (rede sem fios), o console poderá servir como uma estação para reproduzir dados armazenados no computador, câmera digital ou leitor de MP3.
A integração do sistema online será ainda maior no novo aparelho, permitindo que mesmo usuários que não pagam pelo serviço Xbox Live tenham acesso a alguns dos seus recursos. A nova geração da rede traz microtransações (permitindo aos jogadores venderem seu próprio conteúdo), download de demos, vídeos e música e um sistema de perfis e comunicação extremamente melhorado.
Os comandos funcionam agora sem fios, e usam duas pilhas AA recarregáveis ou bateria adquirida separadamente. Usando as portas USB é possível recarregá-las através do próprio console (e o sistema até avisa quando a carga fica fraca). É possível jogar com o comando enquanto as pilhas recarregam, através da ligação USB. O comando em si é quase idêntico ao atual, apenas trocando os botões Preto e Branco por dois novos botões de ombro acima dos gatilhos L e R.

Especificações Técnicas
CPUGPU
Taxoimagem.pngIBMPowerPC
Frequência de clock:
3,2 GHz
Lisura:
Barramento:

  • Três núcleos simétricos em execução
  • Duas operações de hardware por núcleo; seis operações de hardware no total
  • Uma unidade de vetor VMX-512 por núcleo; três no total
  • 256 registros VMX-128 por thread de hardware (não existe menor que essas configurações para o SLIM)
  • Cache L2 de 1 MB
  • 19,2 bilhões de operações de produto escalar por segundo
Taxoimagem.pngATIXenos

  • 500 milhões de triângulos por segundo
  • Fillrate de 32 gigasamples por segundo usando 4x MSAA
  • 96 bilhões de operações shader por segundo
  • 10 MB de DRAM incorporado
  • Pipelines de shader programadas dinamicamente com ponto de flutuação paralelo de 96 saídas
  • Arquitetura de shader unificada
  • 500 MHz
áudiomídia
Canais de áudio:
256

  • Saída de som surround de múltiplos canais
  • Suporta 48KHz de áudio de 16 bits
  • 320 canais de descompressão independentes
  • Processamento de áudio de 32 bits
DVD-R bottom-side.jpgDVD
Capacidade normal:
8.5GB

Memória
  • 512 MB de 700 MHz GDDR3 RAM
  • Arquitetura de memória unificada (Não existe menor para o SLIM)
Largura de banda de memória
  • Largura de banda de barramento de interface de memória de 22,4 GB por segundo
  • 512 GB por segundo de largura de banda de memória para EDRAM
  • 43,2 GB por segundo de barramento front-side
Desempenho geral do sistema de ponto de flutuação
  • 2,4 Teraflop
Armazenamento
  • Disco rígido de 250 GB atualizável e removível
  • Suporte de unidade de memória iniciando em 128 MB
Entrada/Saída
  • Suporte para até quatro controles sem fio
  • Três portas USB 2.0
  • Dois slots de unidades de memória
  • Todos os jogos com suporte para 4:3 e 16:9 e suporte a resolução: 480i, 480p, 720p, 1080i e 1080p.
  • Leitor com suporte para DVD-video, DVD-Rom, DVD-R/RW, CD-DA, CD-Rom, CD-RCD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG photo CD.
  • Frente colorida personalizadas, chamadas de "FacePlate".
  • Disco rígido removível de 20GB, 60GB, 120GB e recentemente 250GB.
  • Conectividade WiFi (utilizando um acessório não incluso)
  • Câmera opcional
  • Compatível com o Sensor de Movimentos Kinect

A diferença entre as versões

Atualmente apenas 2 kits do Xbox 360 são comercializados, a versão Slim 250gb e 4gb com o Kinect.
Algumas diferenças entre as versões estão na tabela abaixo:
Xbox 360 Versão Elite
Xbox 360 Versão Arcade
Xbox 360 Versão Slim(4 GB interno)
Xbox 360 Versão Slim(250 GB)
Disco Rígido RemovívelSim, 120 GBMemoria interna de 512 MB
(HDD Removível pode ser comprado separadamente)
Memoria interna de 4 GB
(HDD Removível pode ser comprado separadamente)
Sim, 250 GB
Cabo EthernetSimNão (Pode ser comprado separadamente)Não (Pode ser comprado separadamente)Sim
Acabamento do leitor deDVD cromadoSimNão (Pode ser colocado separadamente)NãoNão
Xbox Live headsetSim (Preto)Não (Pode ser comprado separadamente)Não (Pode ser comprado separademente)Sim
Xbox LiveSimSimSimSim
1º mês de experiencia gratuita do Xbox Live GoldSimSimSimSim
Controle sem fioSim, 2.4 GHz (Preto)Sim, 2.4 GHz (Branco)Sim, 2.4 GHz (Preto)Sim, 2.4 GHz (Preto)
Porta HDMISimSimSimSim
Cabos de Vídeo IncluídosCabo de Vídeo CompostoCabo de Vídeo CompostoCabo de Vídeo CompostoCabo de Vídeo Composto
Pronto para o KinectSimSimSimSim
Rede sem fio (Wi-fi)Não (Adaptador pode ser comprado separadamente)Não (Adaptador pode ser comprado separadamente)SimSim
SlimNãoNãoSimSim
PreçoUS$ 199 (EUA) R$ 899,00 (Brasil)US$ 159 (EUA) R$ 759,00 (Brasil)US$ 199 (EUA) R$ 999,00 (Brasil)US$ 199 (EUA) R$ 1.099,00 (Brasil)
Versões anteriores do console Pro, Premium e Core, acompanhavam diferentes acessórios e configurações e foram retiradas de mercado. Outros pacotes especiais foram distribuídos pela Microsoft, incluindo versões do jogo Call of Duty Modern Warfare 2Halo 3Resident Evil 5e outros. Algumas funções das quatro versões:
  • Jogos da Xbox 360™.
  • Jogos da Xbox (ver lista de compatibilidade)
  • Reproduz Filmes em DVD.
  • Reproduz CD de Música.
  • Ligar Dispositivos removíveis via USB e reproduzir Imagens, Músicas e Vídeos.
  • Reproduz músicas, vídeos e imagens de um computador em rede com Windows XPWindows Vista ou Windows 7.
  • É compativel com Windows Media Center (Windows XP MCEWindows Vista Home Premium e Ultimate ou Windows 7 Home Premium e Ultimate)
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