| Especificações Técnicas |
| CPU | GPU |
 | LSI Logic Corp | R3000A RISC |
Frequência de clock:
33.8 Mhz | Lisura: |
Barramento:
32 bits |
- Centro de capacidade: 30 MIPS
- Largura de banda: 132 Mb / s
|
|
 | Sony | CXD8561C0 |
- 16,7 milhões de cores
- Resolução: 256x224 - 740x480
- Sprite / desenho BG
- Frame buffer ajustável
- Não há restrição de linha
- Unlimited Cluts (Color Look-Up Tables)
- 4.000 8x8 pixel sprites com escala e rotação individual
- Backgrounds simultânea (movimento paralaxe)
- 360.000 polígonos / sec
|
|
| áudio | mídia |
Canais de áudio:
24 |
- ADPCM
- Frequência de amostragem: 44,1 kHz
|
|
 | CD |
| Capacidade normal: |
- Double speed
- XA-Compliant
|
|
- Multiplayer: permite que até 8 jogadores joguem simultaneamente com joysticks e multitaps.
Data Engine (MDEC) - Centro de capacidade: 80 MIPS
- CPU, ligação de autocarro directa
- Também compatível com JPEG, arquivos H.261
3D Geometry Engine Calculadora de matriz de alta velocidade - Centro de capacidade: 66 MIPS
- 1,5 milhões de polígonos flat-shaded / sec
- 500.000 textura mapeada e leve-sourced polígonos / sec
Memória - RAM principal: 2 Megabytes
- VRAM: 1 Megabyte
- Sound RAM: 512 K
- CD-ROM buffer: 32K
- Operating System ROM: 512K
- Cartão de memória RAM para guardar dados: 128K EEprom
|
Nenhum comentário:
Postar um comentário