sábado, 15 de janeiro de 2011

Especificações

O primeiro PlayStation re-estilizado, "PSone" com uma tela LCD.













Especificações Técnicas
CPUGPU
Sony Playstation 1 CPU.jpgLSI Logic CorpR3000A RISC
Frequência de clock:
33.8 Mhz
Lisura:
Barramento:
32 bits

  • Centro de capacidade: 30 MIPS
  • Largura de banda: 132 Mb / s
CXD8561CQ 02.JPGSonyCXD8561C0

  • 16,7 milhões de cores
  • Resolução: 256x224 - 740x480
  • Sprite / desenho BG
  • Frame buffer ajustável
  • Não há restrição de linha
  • Unlimited Cluts (Color Look-Up Tables)
  • 4.000 8x8 pixel sprites com escala e rotação individual
  • Backgrounds simultânea (movimento paralaxe)
  • 360.000 polígonos / sec
áudiomídia
Canais de áudio:
24

  • ADPCM
  • Frequência de amostragem: 44,1 kHz
Compact disc.svgCD
Capacidade normal:

  • Double speed
  • XA-Compliant

  • Multiplayer: permite que até 8 jogadores joguem simultaneamente com joysticks e multitaps.
Data Engine (MDEC)
  • Centro de capacidade: 80 MIPS
  • CPU, ligação de autocarro directa
  • Também compatível com JPEG, arquivos H.261
3D Geometry Engine
Calculadora de matriz de alta velocidade
  • Centro de capacidade: 66 MIPS
  • 1,5 milhões de polígonos flat-shaded / sec
  • 500.000 textura mapeada e leve-sourced polígonos / sec
Memória
  • RAM principal: 2 Megabytes
  • VRAM: 1 Megabyte
  • Sound RAM: 512 K
  • CD-ROM buffer: 32K
  • Operating System ROM: 512K
  • Cartão de memória RAM para guardar dados: 128K EEprom


Emulação

Por ser uma arquitetura simples, diversos emuladores existentes facilitam a execução de jogos de Playstation 1 em computadores (como Emurayden, PSXFin) e em plataformas ARM, como celulares (ezxpsx).

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