 | IBM | PowerPC |
Frequência de clock:
3,2 GHz | Lisura: |
| Barramento: |
- Três núcleos simétricos em execução
- Duas operações de hardware por núcleo; seis operações de hardware no total
- Uma unidade de vetor VMX-512 por núcleo; três no total
- 256 registros VMX-128 por thread de hardware (não existe menor que essas configurações para o SLIM)
- Cache L2 de 1 MB
- 19,2 bilhões de operações de produto escalar por segundo
|
|
 | ATI | Xenos |
- 500 milhões de triângulos por segundo
- Fillrate de 32 gigasamples por segundo usando 4x MSAA
- 96 bilhões de operações shader por segundo
- 10 MB de DRAM incorporado
- Pipelines de shader programadas dinamicamente com ponto de flutuação paralelo de 96 saídas
- Arquitetura de shader unificada
- 500 MHz
|
|
Memória - 512 MB de 700 MHz GDDR3 RAM
- Arquitetura de memória unificada (Não existe menor para o SLIM)
Largura de banda de memória - Largura de banda de barramento de interface de memória de 22,4 GB por segundo
- 512 GB por segundo de largura de banda de memória para EDRAM
- 43,2 GB por segundo de barramento front-side
Desempenho geral do sistema de ponto de flutuação Armazenamento - Disco rígido de 250 GB atualizável e removível
- Suporte de unidade de memória iniciando em 128 MB
Entrada/Saída - Suporte para até quatro controles sem fio
- Três portas USB 2.0
- Dois slots de unidades de memória
- Todos os jogos com suporte para 4:3 e 16:9 e suporte a resolução: 480i, 480p, 720p, 1080i e 1080p.
- Leitor com suporte para DVD-video, DVD-Rom, DVD-R/RW, CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG photo CD.
- Frente colorida personalizadas, chamadas de "FacePlate".
- Disco rígido removível de 20GB, 60GB, 120GB e recentemente 250GB.
- Conectividade WiFi (utilizando um acessório não incluso)
- Câmera opcional
- Compatível com o Sensor de Movimentos Kinect
|
Nenhum comentário:
Postar um comentário