segunda-feira, 28 de fevereiro de 2011

Battlefield 2 Modern Combat

A série battlefield faz um tempo que faz muito sucessos para os jogadores de PCs, por sua tamanha qualidade e a jogabilidade perfeita, agora os jogos battlefield chegam ao console!Bom, os graficos são exelentes, com seus combatentes, seus aliados, e seus mapas, trzendo a tecnologia chamada light bloom, deixa a imagem "suavizada", cobrindo as pequenas falhas graficas do jogo, mesmo no PS2 ou no XBOX essa tecnologia é usada, deixando bem parecida com os next gen.


A jogabilidade é muito bem fluida, uma das melhores talvez do PS2, simples e eficaz, voce também pode controlar seus companheiros no jogo sem poder pausar chamada Hot Swap, de primeiramente quem joga battlefield em single player pode estranhar um pouco, por ser um jogo focado no multiplayer, com inimigos vindo direto exatamente depois de matar o batalhao atual, a inteligentecia artifical tambem poderia ser maior aproveitada, pois as vezes os inimigos são burros.
e existem varios tipos de veiculos.



Gameplay
Pontos Positivos:
  • Bons Gráficos
  • Game Difícil de Enjoar
  • Possibilidade de Pegar Carros Motos e Aviões
  • Modo Online Muito Bom
Pontos Negativos:
  • História Variavel

Wii recebe Final Fantasy VI e mais jogos no Virtual Console



Outro clássico da franquia Final Fantasy voltará para aparecer na atual geração dos consoles. Agora, os fãs poderão conferir Final Fantasy VI, que será lançado no Nintendo Wii em formato digital no Virtual Console, podendo ser adquirido por 900 Wii Points.
Além dele, a loja digital também receberá Fire Fighting, um título de luta do saudoso Super Famicom, por 800 Wii Points. O título será disponibilizado a partir do dia 1º de março. Fora isso, os jogos Hebereke, a 500 WP, Last Resort, a 900 WP, e Puyo Puyo, saindo por 800 WP, também chegarão durante março no console.

Star Wars The Force Unleashed

"Star Wars: The Force Unleashed" é, para a LucasArts, bem mais do que um jogo. É um grande evento em torno do universo de "Star Wars", já que inclui no cânone oficial uma série de elementos que aproximam as duas trilogias cinematográficas - através também de outros produtos relacionados lançados simultaneamente, como um romance escrito pelo autor de ficção Sean Williams e uma graphic novel editada pela editora Dark Horse.

Embora tenha sido programado para praticamente todas as plataformas da atualidade, o jogo provocou mais expectativas entre os donos do Wii, pela possibilidade de finalmente poder imitar, com o Wii Remote e o Nunchuck, os movimentos do sabre de luz. E a sensação é realmente bastante convincente, e um dos pontos fortes do jogo.

A história de "The Force Unleashed" se propõe a mostrar como Darth Vader conquistou sua posição no Império, caçando os Jedis sobreviventes depois dos eventos finais de "A Vingança dos Sith". Ele, inclusive, é quem dá início à ação, sob controle do jogador no planeta Kashyyk, lar dos Wookies, e dá um aperitivo da destruição que um Lorde Sith é capaz de promover.
Mas o jogo não é apenas sobre Vader, mas também sobre um garoto que ele adota e toma como seu aprendiz, que logo fica conhecido como "Starkiller" e, mais velho, continua o trabalho de caçar Jedis. Isto até que ele é obrigado a escolher seu próprio destino, quando a história passa a levar aos eventos que remetem ao começo de "Uma Nova Esperança".



Gameplay
Pontos Positivos:
  • Belos Efeitos Sonoros
  • Bons Efeitos de Luz e Raios
  • Jogabilidade Fácil e Interessante 
Pontos Negativos:
  • O Game Tem Alguns Bugs
  • Mesmo Seguindo o Mesmo Script, as Fases e eventos são diferentes, incluindo mapas, desafios e quebra-cabeças.

sábado, 26 de fevereiro de 2011

Sony vai lançar novo headset para PlayStation 3


No dia 19 de abril, chega ao mercado um novo headset para o PlayStation 3. Com visual camuflado, o acessório é semelhante ao já lançado anteriormente, e custará US$ 49,99 (aproximadamente R$ 83).
O aparelho acompanha uma base USB para recarregamento, que pode ser plugada ao PS3, e conta com um modo “High Quality”, próprio para utilização em games. O acessório é exclusivo da rede varejista americana GameStop.
Dead Space 2 – Análise

AVALIAÇÃO:

A EA consegue subir a barra com este título. Mais atmosférico, mais psicológico, mais visceral. Dead Space 2 faz jus ao seu legado, e sim, ele vai assustar muita gente.
Is
aac Clarke enfim ressurge. Dead Space foi aplaudido pela crítica em 2008 pela sua atmosfera assustadora e monstros perturbadores criando uma espécie de pesadelo no espaço.
O jogo se passa 3 anos depois do seu antecessor. Isaac, sem nenhuma memória do período entre os acontecimentos do USG Ishimura e o presente, se descobre em um hospital psiquiátrico na colônia espacial de uma das luas de Saturno. Se vendo numa situação ruim, Isaac é surpreendido por uma situação ainda pior: Os necromorphs, os alienígenas assimiladores de corpos mortos do primeiro jogo, aparecem na colônia. Nosso protagonista se vê mais uma vez em um inferno macabro. Não ajudam a confortá-lo os fatos de que os guardas da colônia querem o matar e de que ele tem visto sua namorada morta por aí.
O enredo não é particularmente brilhante; da um pouco a impressão de que ele foi toscamente costurado para poder haver uma continuidade para o surpreendente final do primeiro Dead Space. Apesar disso há surpresas, intrigas e, sim, muitos momentos escritos e executados magistralmente em seu horror. É digno de nota também que Isaac agora é um personagem muito mais palpável. Enquanto ele era quase completamente um protagonista silencioso no primeiro jogo, essa casca é quebrada neste título. Não é incomum ver o rosto dele ou ele fazer algum comentário sobre alguma situação, mostrando alguma personalidade a mais do que os seus grunhidos do primeiro jogo.
Gameplay

Pontos Positivos
  • Ambientação extremamente intensa
  • Ótimo level design
  • Multiplayer interessante
Pontos Negativos
  • Não há grandes avanços gráficos ou de gameplay



Razer apresenta fone de ouvido wireless 5.1 para Xbox 360


Visual do novo fone de ouvido da Razer
Fonte da imagem: Razer
A Razer anunciou nesta semana o lançamento oficial dos fones de ouvido Chimaera 5.1, voltados para os jogadores de Xbox 360. O modelo tem comunicação wireless e simulação de som em 5.1 canais.
Segundo informações do fabricante, o produto tem uma autonomia de bateria de 8 horas, na versão 5.1, e de até 12 horas na versão estéreo. Com dois alto-falantes de 50 mm cada, o modelo conta ainda com microfone de base regulável.
O produto já está disponível para pré-venda nas lojas norte-americanas e europeias. Nos EUA o preço é de US$ 199,99. Já na Europa, o Chimaera 5.1 pode ser encontrado por 199,99 euros. Contudo, apesar da disponibilidade, a previsão de entrega é para o mês de abril.

Especificações técnicas

  • 5.1 canais Dolby Surround;
  • Headset wireless 5,8 GHz livre de interferência;
  • Base complementar para processamento de áudio, recarga e controles avançados;
  • Possibilidade de conexão em mais de quatro bases dedicadas, livre de lags;
  • Ajuste de fones para otimização de isolamento acústico;
  • Sistema de áudio e controle de microfone independentes;
  • Bateria com mais de 8 horas de duração;
  • Conexão digital ótica para qualidade sonora superior;
  • Compatível com PCs (requer cabo RCA 3,5 mm não incluso).

O show acabou! Guitar Hero desce do palco


Depois de 24 jogos e mais de 1100 músicas, a franquia Guitar Hero chegou ao final do seu repertório. Criada pela RedOctane e Harmonix Music Systems (que mais tarde fundaria a sérieRock Band) em 2005, a linha de jogos rítmicos publicados pela Activision reinventou o gênero e criou uma verdadeira febre entre os “músicos” virtuais.
A jogabilidade descomplicada e a sempre crescente lista de músicas populares conquistaram uma legião de fãs que consumiram avidamente as diferentes edições do jogo, bem como suas faixas extras e, é claro, periféricos de plástico em forma de guitarra.
Com o tempo novos recursos foram adicionados. Para se manter “quente” na parada de sucessos, frente à chegada de Rock Band, a linha Guitar Hero incorporou uma bateria e microfone para completar a sua banda e partir em turnê.
Neste ínterim, também surgiram os “álbuns” especiais, coletâneas com os maiores sucessos dos anos 80, ou “covers” de bandas famosas como AerosmithMetallica e Van Halen.
Longe de ser uma “maravilhas de um sucesso só”, a série Guitar Hero se transformou em um verdadeiro fenômeno cultural, influenciando pesquisas médicas, cinema e a própria indústria musica.
Faturando mais e dois bilhões de dólares, Guitar Hero é a terceira franquia mais rentável do mundo, atrás somente de Mario e Madden NFL. Além disso, a Activision afirmou que Guitar Hero III: Legends of Rock foi o primeiro jogo do mundo a faturar mais de US$ 1 bilhão.
Porém, a estrela brilha mais intensamente antes de se extinguir. Apesar do sucesso inicial e dos lucros extraordinários a linha Guitar Hero, e o gênero musical como um todo, começou a perder espaço nos video games.
No início de 2009 a Activision já indicava a saturação da franquia, até que em fevereiro de 2011 veio à confirmação do fim da linha Guitar Hero. Segundo a publicadora francesa, o “declínio continuado do gênero musical” foi um dos principais fatores para a tomada da decisão, que também afetou a série DJ Hero e os downloads extras para os títulos já lançados.

sexta-feira, 18 de fevereiro de 2011

Conquistas indicam novos carros para NFS Hot Pursuit


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O site Eurogamer havia recebido uma pista de um leitor com base em uma atualização automática e gratuita do jogo Need for Speed: Hot Pursuit com 300 MB de tamanho, evoluindo a versão do game para 1.02. Com isso, surgiu um nome chamado Porsche vs. Lamborghini Pack e um Trophy (equivalente ao Achievement no Xbox 360) que recompensa o jogador por tirar três fotos do famoso veículo Lamgorghini Countach.
Na época, nem a Criterion Games — desenvolvedora — nem a Electronic Arts — distribuidora — fizeram comentários sobre o possível DLC (conjunto de conteúdos extras via download) do título. Mais tarde, no entanto, o site Xbox360Achievements listou várias dez novas Conquistas para o game, totalizando 195 pontos, e indicou o surgimento dos pacotes separados de Lamborghini e Porsche, além de dois novos modos de jogo.
Entre as menções, aparecem os nomes Lamborghini Diablo, Porsche 911 Turbo, Porsche 959, Porsche 911 Speedster, Lamborghini Countach e Lamborghini Sesto Elemento. Os DLCs ainda não foram confirmados pelos responsáveis e ainda não possuem preços ou datas de lançamento definidas. Espera-se que a EA e a Criterion possam liberar dados oficiais sobre esses extras em breve.

Produção do PlayStation 4 teria sido interrompida


De acordo com informações de Hiroshige Goto, um dos principais jornalistas do Japão, a Sonyteria interrompido o desenvolvimento do PlayStation 4. Segundo ele, a produção do console teria sido cancelada indefinidamente devido a problemas com os processadores centrais que poderão ser utilizados.
Goto afirma que o PlayStation 4 utilizaria um chip da Intel, o Larrabee, que foi cancelado pela fabricante. A solução, então, seria utilizar mais uma vez os processadores Cell, que já estão presentes no PS3 e foram criados pela própria Sony. As dificuldades encontradas pelos desenvolvedores durante a produção de jogos, porém, fizeram com que a empresa abrisse mão do componente.
Sendo assim, a única opção para a Sony foi interromper por completo o desenvolvimento do aparelho. Goto afirma que a equipe envolvida no projeto foi direcionada para trabalho em uma “plataforma diferenciada”, supostamente o NGP.

Mega atualização de Gran Turismo traz suporte para múltiplos monitores e muito mais



Gran Turismo 5
 é um dos grandes jogos desta geração, principalmente para quem é aficionado por títulos de corrida. Mas, ao contrário do que muitos imaginam, a obra da Polyphony Digital, desenvolvedora do game, não é perfeita.
Muitos jogadores reclamaram de vários erros e problemas de GT5, assim como da ausência de alguns recursos. Surpreendentemente, Kazunori Yamauchi, criador da série, resolveu ouvir os fãs e lançar uma mega atualização para corrigir dezenas de inconveniências e adicionar mais novidades para a quinta versão do Verdadeiro Simulador de Corrida.
A Update 1.06, como é conhecida, pesa cerca de 300 MB e será baixada automaticamente pelos usuários que estiverem conectados à internet quando iniciarem o jogo em seu console. A Polyphony divulgou uma lista gigantesca com todos os detalhes que serão incluídos na novidade.
Uma das surpresas é a inclusão do GT Anywhere, assim como a revisão da inteligência artificial, o uso das pistas personalizadas em corridas online, o retorno dos pontos de desempenho e várias correções do modo online.
Mas nada surpreende mais que a nova possibilidade de jogar o game com até cinco TVs interligadas, criando uma área de jogo que pode facilmente cobrir todo campo de visão do gamer, aumentando significativamente a imersão.
Confira a lista completa, com todos os detalhes, logo abaixo:
Principais mudanças e novos recursos
Remote Racing (Corridas remotas)
  • No canto esquerdo da tela Community, dentro de GT Mode, o jogador pode conferir a opção Remote Races, que será adicionada com a atualização. É possível combinar seu My Driver com o de outros jogadores para iniciar uma corrida totalmente automatizada da categoria B-Spec, permitindo que o jogador ganhe prêmios e experiência sem jogar ativamente.

Red Dead Revolver

O game coloca jogadores no papel de Red, um caçador de recompensas cujo pai foi morto quando ele era criança. Ele agora carrega o revólver do pai em busca de vingança. Durante aventuras que cobrem todos os momentos mais celebres dos faroestes (lutas sobre trens, perseguições à cavalo e duelos), você viverá uma típica trama que envolve os habitantes de uma cidade do Velho Oeste.

"Red Dead Revolver" segue a mesma estrutura de um bom filme do gênero. O tutorial mostra o momento dramático da morte do pai do protagonista, para depois mostrá-lo já adulto: um pistoleiro habilidoso em busca de recompensas. No decorrer da trama você conhecerá outros personagens - e até controlará alguns tipos clássicos como a corajosa dona de fazenda, o irmão-de-sangue índio e um general mexicano. A mecânica do game é simples: um direcional controle o pistoleiro, enquanto o outro serve de mira (que muda de cor quando você está apontando para um inimigo). Cada um dos personagens tem uma espécie de habilidade especial, sendo que a mais utilizada é o Dead Eye de Red: congelar o tempo e escolher tantos alvos quanto ele tem de balas no tambor.



Lançado para Xbox e PlayStation 2, a versão para o videogame da Microsoft ganha por uma bala: tem uma taxa de quadros melhor, opção multiplayer extra e demora menos para carregar a tela. De resto, é tudo uísque da mesma garrafa.


Gameplay
Pontos Positivos:
  • Bom Gráficos e Belas Paisagens
  • O Game é Fiel aos Filmes de Faroeste
  • O Jogo Tem Bastante Ação 
Pontos Negativos:
  • Textura dos Graficos Simples
  • O visual do game Tem Alguns Defeitos Como  Risco Na Película, um Excesso de Tons Marrons e Amarelados, iluminação Repleta de Brilhos Ofuscantes e Sombras Escuras - Tudo isso com Modelos 3D

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