sábado, 30 de abril de 2011

Nada se cria tudo se copia! Pandora’s Tower é fortemente “inspirado” em FFXIII


Cópia, homenagem ou simples coincidência artística? A pergunta pode ficar sem resposta, mas uma coisa é certa, o traço de Pandora’s Tower é muito parecido com o de Final Fantasy XIII.
Fãs japoneses fizeram uma extensa análise das imagens do jogo e chegaram a descobertas muito interessantes — como você pode conferir nas imagens. Ao comparar e sobrepor as imagens dos dois jogos foi possível encontrar semelhanças gritantes entre os protagonistas de Pandora's Tower e personagens de Final Fantasy XIII.
O título desenvolvido pela Gambarion (ou seria Gambiarra?) é um RPG exclusivo para o Nintendo Wii previsto para o dia 26 de maio.

domingo, 24 de abril de 2011

Novo Sonic... Nova esperança


Acreditar em uma nova proposta envolvendo o mascote da SEGA tem sido cada vez mais complicado. Mesmo entre os fãs mais fervorosos da série, a política do “agora vai!” tem perdido progressivamente seu fôlego — chegando quase a se extinguir em Sonic Unleashed.
É claro que, justiça seja feita, Sonic The Hedgehog 4: Episode 1 representou uma bela guinada, provando que o pessoal do Sonic Team ainda conseguia forjar um bom Sonic à moda antiga. Mas a questão é justamente esta: trata-se, essencialmente, de um novo-velho jogo do Sonic... Resultado das dificuldades óbvias em trazer, finalmente, o ouriço para as novas gerações de consoles.
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Mas aparentemente novos ares tem chegado a Green Hill. Por um lado, Sonic Colors deu mostras de que sim, é possível produzir algo genuinamente novo tendo Sonic como protagonista.
Por outro lado, é impossível para qualquer fã não se encher novamente de entusiasmo diante da proposta de Sonic Generations. A fim de comemorar os 20 anos do personagem, a SEGA resolveu apostar em uma abordagem tão radical quanto promissora: as versões antigas e novas do ouriço em um mesmo bom jogo.
Novo e velho Sonic
Eis a “história” que deve embalar o crossover bastante particular da SEGA: o Sonic dos dias modernos — com olhos verdes e estranhamente inclinado a dizer coisas como “cool!” — volta no tempo e se encontra com sua contraparte dos dias áureos da série. Ambos então juntam forças contra uma ameaça terrível que pretende destruir o passado... Sobre a qual nada foi mencionado até o momento (supõe-se que a ameaça não seja o próprio Sonic Team).

sábado, 23 de abril de 2011

Quando o multiplayer é desnecessário...


Em entrevista à revista britânica Edge, o presidente da Gearbox, Randy Pitchford, fez declarações que incitaram um grande debate entre a comunidade gamer. De acordo com ele, as desenvolvedoras deveriam parar de perder tempo e dinheiro desenvolvendo modos multiplayer desnecessários.
De fato, essa é uma afirmação audaciosa à primeira vista, afinal, o que tornaria as modalidades para mais de um jogador descartáveis? Será que Pitchford está interessado em criar um movimento de orgulho “forever alone”, assim como o personagem da internet que acaba sempre sozinho?

Para entendê-lo melhor, é interessante prestar bem atenção nos argumentos utilizados pelo chefão da Gearbox. De acordo com ele, o principal problema ocorre quando as empresas decidem criar opções para múltiplos jogadores genéricas e nada criativas, acreditando que, desse modo, a vida útil dos games produzidos aumentará, assim como as suas vendas.
Em vez disso, Pitchford acredita que seria uma estratégia mais interessante para as produtoras se estas focassem na proposta principal de seus produtos. Assim, se o principal atrativo de um título é a uma narrativa longa e intrincada, por que criar um modo “mata-mata” sem relação com a história?
Games para a galera x Games para se jogar só
Mas será que o público consumidor de jogos realmente teria a ganhar caso a indústria separasse seus produtos em single e multiplayer? Afinal, embora alguns títulos apresentem modalidades para mais de um jogador desconexas com a sua premissa principal, não dá para negar que esses mesmos modos podem ser divertidos. Do contrário, as salas online esvaziariam tão logo os gamers constatassem a sua precariedade.
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Além disso, existem muitos exemplos de trabalhos que conseguiram bons resultados ao combinar as duas formas de jogo. O próprio Duke Nukem Forever, o próximo lançamento da Gearbox, irá permitir que as pessoas joguem sozinhas ou acompanhadas. Ou seja, até mesmo Pitchford acredita em títulos que apresentem uma variedade de opções para seus jogadores (pressupondo, é claro, que a Gearbox não cometa o mesmo erro que tanto criticou).
O principal apelo de Pitchford então não é simplesmente segregar os jogos em duas modalidades distintas, mas sim esperar que o bom senso dos desenvolvedores os leve a fazer a melhor opção para os títulos que estão desenvolvendo.
Para esquentar ainda mais o debate, o Baixaki Jogos separou alguns games focados tanto no single quanto no multiplayer para avaliar se eles deveriam manter-se dentro de seu gênero ou investir forte para tentar agradar a outros públicos. Acompanhe a seleção e deixe a sua opinião nos comentários.

Primeiro ano do 3DS deve ser pior que o do DS


De acordo com análise da consultoria Screen Digest, o 3DS deve atingir um total de 11,6 milhões de unidades vendidas até o final do ano. Apesar de ser um número considerável, é inferior ao resultado obtido pelo DS em seu primeiro ano nas prateleiras. Em 2004, quando chegou às prateleiras, o portátil fechou com 13,1 milhões de consoles vendidos.
Os números impressionantes se seguiram pelos quatro anos seguintes, quando o console acumulou quase 91 milhões de unidades vendidas. Segundo a previsão da Screen Digest, o 3DS terminará o mesmo período com cerca de 70 milhões. Segundo a consultoria, as razões para a queda seria a grande quantidade dispositivos portáteis presentes no mercado atual.
Sucesso seguido de queda
De acordo com estimativas, em seus primeiros cinco dias nas lojas, cerca de 500 mil 3DS foram vendidos nos EUA. Após esse período, porém, o ritmo de comercialização diminuiu e não deve ser retomado, pelo menos, até a Páscoa. No Japão o mesmo movimento ocorreu, mas levou duas semanas para acontecer.

Mid night club los angeles PS3

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